一、2002年度精品之CRT显示器篇(论文文献综述)
王中强[1](2019)在《游戏美学中角色塑造与经典艺术形象衍生研究》文中认为游戏有着悠久的历史与丰富的内涵。游戏是个偏正词组,中心语为“戏”,本义为古时祭祀或进餐时,有人头戴虎头面具、持戈舞蹈,后引申为与娱乐相关的行为。游:义为交游、来往,如请息交以绝游。故游戏一词可解释为互动性的娱乐行为。从人类文明的萌芽时期,学者们就对游戏的本质有着深刻的研究。柏拉图,亚里士多德在各自的着作中都曾探讨过游戏的本质与具体意义。以孔子,庄子为代表的东方哲学则从“游”的层面阐述游戏的意义。从此看来,在人类文明的轴心期,西方与东方的智者不约而同的注意到游戏在日常生活中乃至人类未来发展道路上的重要性,在窥探游戏内在意义的同时意识到,美就是游戏的源泉,游戏是人与美深情舞蹈的过程。游戏的种类庞大,本文着重讨论的是游戏的一个分支:电子游戏。其是在绘画、建筑、文学、戏剧、电影等艺术领域完善后出现的又一个关键现象,为现在人们消遣时间提供了平台。本文中的“游戏美学”是指在审美层面上对电子游戏的设计元素在美的规律的层面上进行探讨研究。黑格尔说“美是艺术的哲学”,游戏作为艺术的一种,那么在艺术创作中所涉及的对美的认识与理解,以及总结出来的美感经验均可在游戏角色设计中应用实践。中国大众普遍接触到最早的电子游戏大约还是在80年代初。九十年代初时,小霸王学习机(FC/红白机)开始大规模进入人们的视野并广受欢迎。九十年代中期电脑游戏才逐渐出现在人们的视野中,研究者现在普遍认为1994年为中国游戏产业的开始,人们熟悉的仙剑奇侠传就出现在95年并且促进了电脑游戏的普及。从最初的PC端游,网游,到页游,移动端游戏,从九十年代中期到如今,我国游戏领域进步很快,2018年上半年我国游戏领域客观的营销额超过千亿元,同比提升5.2%。但是令人担忧的是这个数据与过去几年同期相比,增长幅度出现新低,我国游戏玩家在5亿人以上,同比提升4%,这些玩家基本占满了市场容量。此种情况表明这个领域依靠用户数目获得人口红利的方式已经无法发挥效能,游戏领域获利方式从依靠增量变成重点的积累存量。相对于效仿国外成功游戏公司,制作高品质游戏来赢得市场,很多中国的游戏企业不需要把巨额资金投入到研制之中,仅需要依靠更换外在形式加上具有蒙蔽性的营销方式就可以不费吹灰之力地得到得到游戏视野较为狭窄的用户的喜爱。此种现象是以用户数目提升幅度超过用户自身进步幅度为基准。伴随“吃鸡”游戏等国外精品进入国内游戏市场,在腾讯等大企业的游戏的推动下,我国这个范围的使用者进步的速度在异常快速的增加。在这样的背景趋势下,提升游戏品质,让玩家与游戏互动之余出现精神上的交流就变得非常关键。游戏是出现不久的艺术形式,借鉴传统艺术中的经典形象并衍生出新的艺术形象无可厚非。本文将从游戏角色塑造方面入手,对比国产游戏与国外3A游戏在游戏角色塑造上与经典艺术形象之间的借鉴衍生关系,分析国产游戏在角色塑造上的不足之处,总结概括出高品质游戏角色塑造的方法与要领,希望能为国内游戏角色设计理论做出微薄的贡献。
董明放[2](2011)在《陕西典型上市公司盈利模式研究》文中提出“现代管理学之父”彼得·德鲁克曾经说过:“当今企业的竞争,不是产品之间的竞争,而是盈利模式的竞争”。可见,盈利模式已经成为管理学家、企业家们关注的焦点。当今时代,任何企业要想成功,其盈利模式一定要有独到之处。因此,寻找、发现、剖析、创新盈利模式,成为当代企业十分重视的课题。上市公司在地方经济的发展中起到巨大的作用。研究陕西上市公司的盈利模式对提高企业的盈利能力有现实意义。它可实现关中-天水经济区的振兴,促进西部大开发。然而作者并未发现对陕西上市公司盈利模式研究的文献。在此背景下,对陕西上市公司盈利模式进行研究具有重要的理论与现实意义。本文对陕西省三家典型上市公司与国内其它地区三家典型的上市公司的盈利模式进行了对比研究。本文采用文献综述法、案例分析法和对比分析法等研究方法。每家陕西典型上市公司都从行业内选择了一家国内领先企业进行对比分析,找出它们在盈利模式上的成功经验与不足之处,对其盈利模式进行总结,为陕西省企业今后发展提供借鉴。本文首先提出了研究的意义、内容、方法,对国内外盈利模式的理论研究进行综述,选取了本文的研究框架。在对陕西省三家典型的上市公司和国内其他地区三家典型的上市公司盈利模式进行逐一分析的基础上,对它们的盈利模式进行了对比分析。最后总结了陕西上市公司存在的共性问题,以及所对比企业的盈利模式对陕西企业今后发展的启示,并对陕西省政府支持企业发展方面提出了相应的建议。盈利模式是一个不断优化、改良、设计的过程。盈利模式没有先进与落后、正确与错误的区别,重要的是企业要找到适宜自身发展的盈利模式。本文的分析旨在找到陕西省企业所存在的共性问题,为它们盈利模式的设计、创新提供借鉴。
沈晓枉[3](2009)在《配电系统谐波的治理及其服务体系的建立》文中认为电力是维系国民经济发展的经济命脉之一,其自然的、法定的垄断地位,使电力企业多年来享受着皇帝女儿不愁嫁的特殊待遇。然而,随着市场经济的不断完善,服务对象对电力企业的要求越来越高。垄断行业日益受到社会的关注,荣宠地位逐步消失。在卖方市场转为买方市场的今天,电力企业必须摒弃以往计划经济体制下的“以我为主、与我方便”的官商作风,做好优质服务,建立“优质供电”的服务体系。然而保证产品质量是做好优质服务的基础,故首先必须要提高电能质量.本文首先阐述了电能质量的概念和分类,并对上海电网目前的电能质量状况进行了研究,得出影响电能质量的主要原因:即用户用电设备间的相互干扰。其次再对用户低压设备的谐波及无功特性进行研究,并将目前用户用电负荷分成四类,并提出以提高电能质量为目的的“优质供电”的服务体系,第一步即对这四类已存在用户提出相应的治理方案,其次对新装用户从用电申请是提供方案进行治理,最终以达到提高电能质量的目的。文章最后总结该服务体系的优缺点。
胡蕾[4](2009)在《论书刊印刷企业的个性化管理 ——北京华联印刷有限公司管理模式研究》文中进行了进一步梳理长期以来,我国的书刊印刷企业形成了以生产为中心的经验管理模式,企业的组织结构、生产布局、技术装备和人员技能等方面弹性很小,普遍存在管理模式单一、管理效率低下、制度落后等缺陷。然而,随着经济及科技全球化进程的不断加快,印刷企业所面临的竞争压力越来越大,原来那种靠稳定的、集中的客户需求带动生产的环境已不复存在,取而代之的是客户需求的多样化、个性化,市场越发动态多变、不可预期。企业竞争的范围和深度都在迅速扩展,时间和速度已经取代质量、成本等成为第一竞争要素。面对日趋复杂多变的动态竞争环境,企业必须建立一种更为科学、更能适应市场变化的企业管理模式。本论文以国内典型的书刊印刷企业为研究对象,从产品的个性化特征入手,对印刷企业的环境特征、行业特征、客户特征、生产特征等进行了深入分析,从而得出产品特征决定企业管理模式的结论。同时借鉴北京华联印刷有限公司的成功管理经验,并结合企业竞争优势理论、市场细分理论、大规模定制生产理论以及管理创新理论等,提出了印刷企业个性化管理的概念,并详细阐述了印刷企业个性化管理的内涵、内容、核心、特点以及意义等。最后,文章通过对北京华联印刷有限公司个性化管理案例的分析,总结得出其实施个性化管理的经验,并在此基础上,提出了印刷企业实施个性化管理的策略和方法。本文提出的个性化管理的概念是以管理创新理论为依据,结合成功印刷企业的管理经验提炼总结得到的,它指的是企业在共性化管理即基础管理健全和完善的前提下,从企业所处行业特别是企业自身的个性化特征出发,运用前瞻性的管理思维,对于企业运营中的各个环节以及构成企业的各个部门采取差异化管理战略,针对各管理要素采取动态的策略和方法,充分挖掘企业个性化优势并将之强化、提升,构建企业核心竞争力。其内容包括人的个性化管理、产品的个性化管理、决策的个性化、客户的个性化管理以及个性化的基础管理等五个方面。个性化管理的核心是创新,包括思路创新、流程创新、技术创新、环境创新、管理创新等。个性化管理具有针对性、目的性,是精细管理,具有鲜明的时代特征。企业通过实施个性化管理实现其对质量和效率的彻底追求,是企业在印刷微利时代持续发展的法宝。论文不仅在实践层面上对改善印刷企业乃至整个印刷行业落后的管理现状,提高印刷企业的竞争力具有一定的指导作用,而且在理论层面上,对于丰富印刷企业管理理论具有重要意义。
朱铁[5](2007)在《三星显示器市场营销战略研究》文中研究说明随着社会经济的发展,科技化进程的加快,电子产业已成为国民经济发展中的基础及支柱产业,电子产品市场也在不断发展。电子产品市场在体制完善的过程中,逐渐走向良性发展轨道,而电子产品的销售渠道也在日益成熟的市场中面临着竞争与挑战。当前市场竞争的日趋激烈,市场环境的日益复杂,电子产品的营销战略往往成为项目成功的关键。而实际上在电子产品的营销中往往还存在着许多偏离,没有明确的营销战略原则和方法作指导,厂商盲目地进行炒作概念,这不仅造成电子产品市场的紊乱,也严重影响了厂商的盈利。因此,发展电子产品营销战略问题的研究具有十分重要的理论和实践意义。三星电子显示器有限公司进入中国市场后,迅速成为国内自有品牌市场上的领头羊。在世界范围内,三星显示器已经连续17年保持全球销售量第一的荣誉,在“2006年中国IT服务年会”上,三星再次摘取了显示器服务金奖,此次已是三星连续9年夺得用户满意金奖。作为业界领先厂商,三星显示器继续在电子服务用户满意度和服务价值等诸多方面领先业界同行。多年以来,三星显示器被业界誉为显示器行业在技术和产品上的风向标。三星显示器之所以能够长期走在市场前列,除了三星显示器产品性能优异、返修率低、性价比极高、服务一流以外,通畅的渠道是三星能够夸口的重要因素。为了适应市场环境变化使公司今后更加快速的发展,实现公司的总体战略目标,本文在分析了外部环境、内部环境后,运用价值链分析方法分析公司的竞争力,找出企业的优势和劣势、机会与威胁;通过市场细分、目标市场和产品定位确定了公司的营销战略、营销战略组合及营销战略的实施和保障。从企业战略优势和战略目标角度对三星显示器的营销战略类型进行分析,确定公司应采取集中战略和差异化战略,采用此战略能够全面深入地掌握特定的市场需求,利用有限的资源,发挥优势,使三星显示器在选定的目标市场居于强有力的竞争地位,实现生产经营的专业化,节省运营成本,增加利润,提高三星显示器品牌效应,达到扩大市场的目的。该文的研究结果对分析目前国内电子产业竞争有一定的参考价值,对三星显示器的营销工作具有实际的借鉴意义。
文竟[6](2002)在《赛迪引导消费潮流》文中研究表明 在IT业拥有客观、公正的产品评测机构一直是用户和厂商的心声,但能真正做到这一点的令大家信服的权威评测机构却不多。2002年1月22日,由中国电子信息产业发展研究院主办,北京赛迪信息技术评测有限公司承办的2001年度精品推荐暨2001年冠捷杯中国IT产品技术趋势用户调查结果在北京发布。这一结果公布立刻
王思梦[7](2021)在《联盟权力对企业双元创新的影响机制研究》文中研究指明在国家经济发展过程中,创新活动一直贯穿其中,并在经济发展过程中占据了举足轻重的地位。作为经济发展的基本单位——企业,创新对于企业发展也有着重要的作用。然而面对复杂的外部环境,大多数企业都很难在不依赖于合作的情况下进行创新,因此,在快速多变的市场环境条件下,不同主体合作而形成的战略联盟(以下简称联盟)已经成为企业创新活动的重要组织形式。在经济全球化的大背景下,促使联盟企业提高创新运行效率和创新成效,提升创新选择策略对经济发展十分重要。为了应对迅猛发展的市场环境,战略联盟成为企业能够有效实现创新行为的重要途径。联盟企业因为拥有的资源存在差异,这种差异在知识、结构等方面使得该联盟企业有能力动员其他伙伴达成合作,这种能力即联盟权力,包括(知识权力、结构权力、认同权力、关系权力)。企业通过运用联盟权力,对联盟成员行为模式产生一定的影响,并且联盟间异质性知识和资源流动能够推动联盟成员开展双元创新(包括探索式创新和利用式创新)。为此,本文在借鉴和融合已有研究基础上,以权力依赖理论、双元理论、搜索理论、跨界创新研究为支撑点,以“联盟权力如何影响企业双元创新”这关键研究问题,建立“联盟权力—联盟惯例—企业双元创新”的理论框架。通过回答以下三个子问题来阐明本文的研究思路,研究方法以及研究结果,进而对结果进行讨论:(1)企业构建的联盟中,其联盟权力与双元创新有何关系?(2)联盟权力对企业双元创新的影响路径是什么?(3)跨界创新视角下跨界搜索和跨界整合对联盟惯例与双元创新的机制,在利用式创新为因变量和探索式创新为因变量情况下,是否有不同影响?为了回答三个子研究,本文先采用实证研究的方法对11组假设进行研究,接着用案例研究的方法对实证分析的结果进行进一步探索与分析。1.通过权力的由来,到网络权力概念的产生,再延伸到联盟权力的概念,建立了联盟权力分析维度,以此为基础,构建联盟权力与企业双元创新之间的研究假设和概念模型,指出联盟权力不仅能直接作用于企业双元创新,还可以通过企业自身的联盟惯例提升企业的两种创新活动。2.在“联盟权力——联盟惯例——双元创新”基础上,提出联盟权力提升企业双元创新的9组研究假设,并通过对330家本土企业的问卷调查,录入,形成数据文件资料,利用AMOS 25.0软件对联盟权力、联盟惯例与企业双元创新三者之间的研究假设进行实证检验。并由此指出:联盟权力能通过联盟惯例提升企业双元创新。3.在上述研究的基础上,本文引入跨界搜索和跨界整合这两个调节变量,从跨界创新视角深入考察跨界搜索、跨界整合分别对企业双元创新影响机制,关注二者是否在因变量的两个子维度中存在不同,是否都显着。通过多元回归分析方法的实证检验,最终形成了跨界搜索和跨界整合影响联盟惯例与双元创新关系的调节效应模型。基于以上的研究工作,本文的主要研究结论如下:1.联盟企业中,联盟权力对企业双元创新有正向影响。联盟权力的四个子维度:知识权力、结构权力、认同权力、关系权力均对企业双元创新产生正向影响。本文实证研究共收集330份有效数据,通过科学规范的统计学研究方法显示,知识权力、结构权力、认同权力和关系权力都有助于企业双元创新的提升。企业通过联盟权力中的知识权力、结构权力、认同权力和关系权力来获取各种各样的资源,通过联盟惯例的作用将联盟企业家大量存在的知识、信息、经验规范化、系统化、从而提高企业探索式创新和利用式创新。2.联盟惯例的中介效应存在于“联盟权力——企业双元创新”这个关系中。联盟权力通过促进联盟惯例而影响企业双元创新。本文通过运用AMOS 25.0软件对330份数据建立初始模型参数估计发现:联盟惯例的中介作用主要体现在:在知识权力与企业探索式创新的正向关系中起到了完全中介作用,在认同权力与企业探索式创新的正向关系中扮演着完全中介作用,在结构权力与企业探索式创新的正向关系中仅起部分中介作用,同样,联盟惯例在关系权力与企业探索式创新的正向关系中仅扮演部分中介作用;联盟惯例在知识权力、结构权力、认同权力、关系权力与企业利用式创新之间的积极关系中扮演部分中介作用。3.基于跨界创新视角,本文认为,跨界搜索和跨界整合在联盟惯例对企业双元创新的影响机制中发挥着重要的调节作用。其中,跨界搜索能够显着调节联盟惯例与企业探索式创新之间的关系,也能显着调节联盟惯例与利用式创新之间的关系。跨界整合在联盟惯例对企业利用式创新的影响机制中发挥着重要的调节作用,但是,跨界整合在联盟惯例对企业探索式创新的影响机制中不显着。本文围绕联盟权力对双元创新的影响机制,在综合运用权力依赖理论、双元理论、组织搜索理论、创新管理理论的基础上,剖析联盟权力对于提升企业双元创新的影响机制,联盟惯例的中介机制以及跨界搜索和跨界整合的调节机制。相较于此前的研究,本文的研究特色和创新主要体现在以下几方面:1.拓展了权力在联盟背景下维度的划分。本文打开了“联盟权力”这一构念的黑箱,拓展了权力在联盟领域的维度划分。本研究中“联盟权力”的概念是由组织权力和网络权力发展演化而来,目前学界对联盟权力没有较为统一的定义和测量。基于联盟背景,权力依赖理论视角下提出的联盟权力的四个子维度,即知识权力、结构权力、认同权力、关系权力,有助于克服联盟研究中联盟权力概念的宽泛,难以操作测量等问题。2.深化了联盟权力对企业双元创新作用机制的研究。联盟权力可以使联盟企业拥有更多的能力协调联盟内部成员的矛盾,调动联盟成员的资源,保证联盟有序的运行,现有学者同时也认识到,联盟惯例是联盟企业获取异质性知识的重要来源,维持联盟稳定的要素,且对于企业创新的提升有着重要作用。构建了“联盟权力——联盟惯例——双元创新”的结构框架,企业通过联盟权力中的知识权力、结构权力、认同权力和关系权力来获取各种各样的资源,促进联盟惯例的稳定运行,将大量知识、经验、资源合理规划,以此保障联盟内企业合作的高效进行,为联盟企业减少创新成本和创新风险,促进企业开展探索式创新和利用式创新。3.丰富了跨界创新理论的相关研究。本研究从跨界创新视角出发,丰富了有关跨界搜索与跨界整合关系的情景变量。跨界创新视角是本文的亮点,联盟企业间是跨界合作,为了开展和推进创新,更需要考虑跨界创新。本文从跨界搜索和跨界整合两个角度探讨它们在联盟惯例与探索式创新和利用式创新之间的影响作用,这也是对联盟权力作用机制的进一步补充,丰富了“联盟惯例——双元创新”的影响机制中,跨界搜索和跨界整合作为调节变量的影响。进一步补充了联盟惯例的相关理论,深化了双元创新理论的相关研究。4.丰富了联盟相关的案例研究。通过案例研究的方法对联盟权力对双元创新的作用机理进行探索,以及跨界搜索、跨界整合调节作用下联盟惯例对双元创新的影响机制研究。通过对传统的机械制造业以及战略性新兴产业发展现状的总结,从而为案例研究提供研究基础和现实支撑。
汤嘉旸[8](2019)在《虚拟现实(VR)新闻生产困境与对策》文中认为虚拟现实是当下较为流行的前沿技术之一,新闻传播是较为传统的行业领域之一,当最流行的技术和较传统的行业碰撞时,传统行业必然有不适,甚至会遭遇困境。该文从虚拟现实、新闻传播的概念出发,指出当虚拟现实和新闻生产结合之后,将在技术和内容方面的遭遇困境。在技术方面,由于虚拟现实技术的不成熟,限制了虚拟现实新闻报道的制作、传播及受众的关注;在内容方面,由于虚拟现实新闻与传统的电视、互联网等媒介的不同,导致了无论从选题、形式还是叙事逻辑等诸多方面还存在着这样或那样的问题。面对这些问题,笔者条分缕析,并通过对媒体机构的访问调查、新闻资料研究分析等,试图寻找其形成的原因,并提出有针对性的解决方法。
刘智元[9](2019)在《柬埔寨华文学校教学现状调查分析 ——以川龙中华学校为例》文中进行了进一步梳理柬埔寨的华文教育经历了数个不同的历史时期,在有一定规模的学校兴起之前,也走过了一段相当长的“私塾教育时期”,根据史料记载,最早的私塾建于1862年,距今已有156年。在此后,柬埔寨的华文教育逐渐进入了一个繁盛时期,直到1970年的一场战乱把正在蓬勃发展的柬埔寨华文教育腰斩,华文教育进入了一个长期低迷的阶段。此后三十年韬光养晦的发展,也为今天的华文教育规模打下了基础,在1990年,柬埔寨政府官方为了经济发展和文化多元,大力支持华文教育事业,自此,柬埔寨的华文教育再一次迎来了蓬勃的发展。柬埔寨华文教育的迅猛发展由多方面促成,汉语的经济实用价值不断提升,柬埔寨国家领袖也认同华文教育对柬埔寨经济发展的作用,总理洪森就曾多次捐助柬埔寨各地华华文学校,促进教育发展。是海内外华人华侨的努力推动和热烈的民族感情,现在,坐落在柬埔寨各地的华文学校几乎都不是一次建成的,由本地华人组织集结的柬华理事会为各个华文学校筹措资金,更有世界各地的华人访问学校并捐助,用以共建学校,川龙中华学校也是靠这种众人拾柴的方式逐步建成了今天的规模。中国官方对柬埔寨华文教育也大力支持,中国驻柬埔寨大使馆、中国国务院侨办、和海外交流协会也对柬埔寨华文学校的发展情况有着密切的关注,现在,全柬的华文学校使用的统一教材就是中柬合作编写的,近年来,国家汉办的加入,也为柬埔寨带来了一定数量的优秀师资,努力为柬埔寨华文学校的发展创造良好的条件。本文以柬埔寨华文教育的发展为背景,用数据统计法、问卷调查法、访谈法等研究方法对华文学校的教学现状进行调查与分析。以川龙中华学校为主视角,辐射至桔井省内以及全柬埔寨的华文学校,评析华文学校教学现状的优势与不足,以期提出建设性的建议,希望能推动柬埔寨华文教育的发展。
张伟,叶红,毕建杰[10](2017)在《提高高校多媒体教室管理水平的实践与探索》文中进行了进一步梳理为了提升高等农业院校多媒体教室的管理水平,在分析了农业高校多媒体教学对高校的教学、科研和社会服务方面的重要作用基础上,着重探索了山东农业大学多媒体教室管理的改革与实践的做法和经验:规范多媒体教室操作流程和完善多媒体教室管理制度,加强多媒体教室管理人员的队伍建设,提升管理人员的业务素质和技能,解决设备中存在的问题,为学校创建国内一流大学开展工作并取得了显着成效。
二、2002年度精品之CRT显示器篇(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、2002年度精品之CRT显示器篇(论文提纲范文)
(1)游戏美学中角色塑造与经典艺术形象衍生研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 研究目的与意义 |
1.2.1 研究目的 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 研究创新点 |
1.4 研究方法与技术路线 |
1.4.1 研究方法 |
1.4.2 技术路线 |
2 游戏与游戏美学 |
2.1 游戏的概念 |
2.2 游戏的历史 |
2.3 游戏的分类 |
2.3.1 按照游戏的内容分类 |
2.3.2 其他游戏分类方式 |
2.4 游戏中的美学意境展现 |
3 国产游戏发展现状 |
3.1 国产游戏发展历程 |
3.2 国产游戏面临的问题 |
4 角色塑造在游戏中的重要性 |
4.1 角色塑造在游戏中的重要性 |
4.2 角色塑造的构成因素 |
5 游戏角色塑造与经典艺术形象 |
5.1 欧美与日本游戏中角色塑造对经典艺术的借鉴情况 |
5.1.1 欧美游戏中角色塑造对经典艺术的借鉴情况 |
5.1.2 日本游戏中角色塑造对经典艺术的借鉴情况 |
5.2 游戏角色塑造借鉴经典艺术的可行性与重要性 |
5.3 从借鉴到衍生 |
6 游戏角色塑造借鉴衍生经典艺术形象实践案例 |
结论 |
参考文献 |
中文文献 |
外文文献 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 |
致谢 |
(2)陕西典型上市公司盈利模式研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 研究意义 |
1.3 研究内容与企业选择分析 |
1.4 研究方法 |
1.5 论文结构 |
1.6 文章可能的创新与局限 |
第二章 理论基础文献综述 |
2.1 盈利模式研究概述 |
2.2 盈利模式理论基础 |
2.3 国外文献综述 |
2.4 国内文献综述 |
2.5 盈利模式的总结 |
2.6 现有研究的评价 |
第三章 盈利模式构成及研究思路 |
3.1 价值创造环盈利模式模型 |
3.2 全局型企业设计盈利模式模型 |
3.3 三层盈利模式模型 |
3.4 陕西上市公司经营分析及分析公司选择 |
3.5 盈利模式模型选择及研究思路 |
第四章 西安陕鼓动力股份有限公司盈利模式分析 |
4.1 陕鼓动力与徐工机械盈利模式对比 |
4.1.1 资源能力模式对比分析 |
4.1.2 企业业务组合模式对比分析 |
4.1.3 收入模式对比分析 |
4.1.4 运营模式对比分析 |
4.1.5 资源模式对比分析 |
4.1.6 经营业绩对比分析 |
4.2 陕鼓动力和徐工机械盈利模式总结 |
4.2.1 陕鼓动力盈利模式总结 |
4.2.2 徐工机械盈利模式总结 |
4.3 徐工机械对陕鼓动力的启示 |
4.3.1 资源能力模式 |
4.3.2 业务组合模式 |
4.3.3 实现模式 |
第五章 彩虹显示器件股份有限公司盈利模式分析 |
5.1 彩虹股份与京东方盈利模式对比 |
5.1.1 资源能力模式对比分析 |
5.1.2 企业业务组合模式对比分析 |
5.1.3 收入模式对比分析 |
5.1.4 运营模式对比分析 |
5.1.5 资源模式对比分析 |
5.1.6 经营业绩对比分析 |
5.2 彩虹股份和京东方盈利模式总结 |
5.2.1 彩虹股份盈利模式总结 |
5.2.2 京东方盈利模式总结 |
5.3 京东方对彩虹股份的启示 |
5.3.1 资源能力模式 |
5.3.2 业务组合模式 |
5.3.3 实现模式 |
第六章 中国西电电气股份有限公司盈利模式分析 |
6.1 中国西电与特变电工盈利模式对比 |
6.1.1 资源能力模式对比分析 |
6.1.2 企业业务组合模式对比分析 |
6.1.3 收入模式对比分析 |
6.1.4 运营模式对比分析 |
6.1.5 资源模式对比分析 |
6.1.6 经营业绩对比分析 |
6.2 中国西电和特变电工盈利模式总结 |
6.2.1 中国西电盈利模式总结 |
6.2.2 特变电工盈利模式总结 |
6.3 特变电工对中国西电的启示 |
6.3.1 资源能力模式 |
6.3.2 业务组合模式 |
6.3.3 实现模式 |
第七章 本文研究结论及启示 |
7.1 陕西省典型上市公司评述 |
7.1.1 西安陕鼓动力股份有限公司 |
7.1.2 彩虹显示器件股份有限公司 |
7.1.3 中国西电电气股份有限公司 |
7.2 陕西企业存在的问题总结 |
7.2.1 资源能力问题 |
7.2.2 企业业务组合问题 |
7.2.3 实现模式问题 |
7.3 对陕西企业发展的建议 |
7.3.1 资源能力构建 |
7.3.2 业务组合建议 |
7.3.3 实现模式建议 |
7.4 对政府的建议 |
参考文献 |
致谢 |
(3)配电系统谐波的治理及其服务体系的建立(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
符号说明 |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景与意义 |
1.2 电能质量的概念 |
1.3 电能质量的指标与分类 |
1.3.1 电能质量指标 |
1.3.2 目前所执行的电能质量国家标准 |
1.3.3 参考的国外电能质量标准 |
1.3.4 国内外有关电磁兼容标准 |
1.3.5 电能质量问题分类 |
1.4 本文研究的主要内容 |
第二章 上海电网电能质量现状的研究 |
2.1 动态电能质量问题概述 |
2.2 电压骤降与短时中断 |
2.3 电压骤降与短时中断造成的影响与危害 |
2.3.1 电压骤降与短时中断对电气设备的影响与危害 |
2.3.2 电压骤降与短时中断造成的影响与危害实例 |
2.4 上海电网动态电能质量状况调研分析 |
2.4.1 上海电网发生的电压骤降和短时中断事件发生频度统计分析 |
2.4.2 电压骤降与短时中断事件分类统计 |
2.4.3 电压骤降与短时中断事件故障源统计分析 |
2.4.4 电压容许曲线 |
2.5 上海电网动态电能质量状况调研主要结论 |
第三章 低压用电设备的谐波及无功特性 |
3.1 国家标准对低压用电设备的分类原则 |
3.2 对低压用电设备的分类原则的补充 |
3.3 调研及测试的低压用电设备列表 |
3.3.1 视频显示类用电设备列表 |
3.3.2 计算机类用电设备列表 |
3.3.3 办公类用电设备列表 |
3.3.4 空调类用电设备列表 |
3.3.5 非线性照明类用电设备列表 |
3.3.6 家庭类用电设备列表 |
3.3.7 三相变频类用电设备列表 |
3.4 电能质量测试评估方法介绍 |
3.4.1 测试分类 |
3.4.2 测试评估依据 |
3.4.3 测试设备 |
3.5 测试流程说明 |
3.6 测试接线方法 |
3.7 低压用电设备的谐波及无功特性 |
3.7.1 视频显示类用电设备的谐波及无功特性 |
3.7.2 计算机类用电设备的谐波及无功特性 |
3.7.3 办公类用电设备的谐波及无功特性 |
3.7.4 空调类用电设备的谐波及无功特性 |
3.7.5 非线性照明类用电设备的谐波及无功特性 |
3.7.6 家庭类用电设备的谐波及无功特性 |
3.7.7 三相变频类用电设备的谐波及无功特性 |
第四章 用电负荷分类及其电能质量标准 |
4.1 用电负荷的分类原则 |
4.2 针对不同负荷分类的电能质量标准 |
4.2.1 一类负荷 |
4.2.2 二类负荷 |
4.2.3 三类负荷 |
4.2.4 四类负荷 |
第五章 系统建立优质供电的服务体系 |
5.1 对已存在各类用户的整体治理规划 |
5.2 对各类用户的治理措施 |
5.2.1 一类负荷电能质量治理 |
5.2.2 二类负荷电能质量治理 |
5.2.3 三类负荷电能质量治理 |
5.2.4 四类负荷电能质量治理 |
5.3 对新用户用电申请管理的建议 |
第六章 服务体系的优势意义和存在的问题 |
6.1 对于电能计量的优势 |
6.1.1 基于全功率分析方法分析电能计量存在的缺陷 |
6.1.2 电能计量中存在的缺陷 |
6.2 对电网清洁度的优势 |
6.3 服务体系所存在的问题 |
第七章 结论 |
参考文献 |
致谢 |
攻读硕士期间已发表的论文情况 |
(4)论书刊印刷企业的个性化管理 ——北京华联印刷有限公司管理模式研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
1.1 国内书刊印刷业的发展现状 |
1.2 选题背景及研究意义 |
1.2.1 选题背景 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 研究思路与方法 |
第二章 个性化管理的提出 |
2.1 对企业管理的思考 |
2.1.1 管理及企业管理 |
2.1.2 管理的有序和无序 |
2.2 产品特征决定企业管理模式 |
2.2.1 书刊印品的个性化特征 |
2.2.2 书刊印刷企业的个性特征 |
2.2.3 产品特征决定企业管理模式 |
第三章 个性化管理综述 |
3.1 个性化管理的理论基础 |
3.1.1 企业竞争优势理论 |
3.1.2 市场细分理论 |
3.1.3 大规模定制生产理论 |
3.1.4 管理创新理论 |
3.1.5 对相关理论的简要评析 |
3.2 个性化管理综述 |
3.2.1 个性化管理的内涵 |
3.2.2 个性化管理的内容 |
3.3.3 个性化管理的特点 |
3.2.4 个性化管理的核心是创新 |
3.2.5 个性化管理的意义 |
第四章 个性化管理在印刷企业的实施 |
4.1 北京华联印刷有限公司概况 |
4.2 华联印刷个性化管理案例解析 |
4.3 个性化管理的实施策略与方法 |
4.3.1 华联印刷个性化管理经验总结 |
4.3.2 印刷企业实施个性化管理的策略和方法 |
第五章 结束语 |
参考文献 |
在校期间的研究成果及发表的学术论文 |
致谢 |
(5)三星显示器市场营销战略研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 论文研究的背景 |
1.2 论文研究框架 |
2 外部环境分析 |
2.1 宏观环境分析 |
2.1.1 经济环境 |
2.1.2 政治与法律环境 |
2.1.3 社会文化环境 |
2.1.4 技术环境 |
2.2 行业与竞争环境分析 |
2.2.1 从三星营销看显示器市场竞争 |
2.2.2 市场结构分析 |
2.3 市场环境分析 |
2.3.1 消费者市场与消费者行为分析 |
2.3.2 显示器市场需求分析 |
3 企业内部环境分析 |
3.1 公司现状分析 |
3.2 公司竞争能力的价值链分析 |
3.2.1 波特价值链构成 |
3.2.2 公司基础活动分析 |
3.2.3 公司支持活动分析 |
3.2.4 公司竞争能力分析 |
4 营销战略的制定 |
4.1 SWOT分析 |
4.1.1 优势与劣势分析 |
4.1.2 机会与威胁分析 |
4.1.3 SWOT矩阵分析 |
4.2 公司STP分析 |
4.2.1 显示器市场的细分 |
4.2.2 目标市场的选择 |
4.2.3 产品定位 |
4.3 企业营销战略的确定 |
4.3.1 企业营销战略 |
4.3.2 企业营销战略的目标 |
4.4 营销策略组合 |
4.4.1 产品策略 |
4.4.2 价格策略 |
4.4.3 渠道策略 |
4.4.4 促销策略 |
5 营销战略的实施和保障 |
5.1 营销战略的实施 |
5.1.1 强化质量管理 |
5.1.2 重视品牌建设 |
5.1.3 加快产品研发 |
5.1.4 提高供应链管理能力 |
5.1.5 重视服务营销 |
5.2 营销战略的保障 |
5.2.1 改善人力资源管理 |
5.2.2 加强企业文化建设 |
5.2.3 加强客户关系管理 |
5.2.4 加快管理信息化 |
结论 |
参考文献 |
致谢 |
(7)联盟权力对企业双元创新的影响机制研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.1.1 现实背景 |
1.1.2 理论背景 |
1.2 研究问题与研究意义 |
1.2.1 研究问题 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 研究思路与方法 |
1.3.1 研究目的 |
1.3.2 研究方法 |
1.3.3 关键概念界定 |
1.4 技术路线与研究内容 |
1.4.1 技术路线 |
1.4.2 研究内容安排 |
1.5 主要创新点 |
第二章 文献综述 |
2.1 联盟权力研究的演化:从组织到联盟 |
2.1.1 组织权力的概念与来源 |
2.1.2 联盟权力的内涵与来源 |
2.1.3 网络权力与联盟权力 |
2.1.4 联盟权力与创新 |
2.2 惯例研究的演化:从组织到联盟 |
2.2.1 组织惯例的内涵 |
2.2.2 组织惯例的特性 |
2.2.3 惯例:从组织、网络到联盟 |
2.3 跨界搜索的相关研究 |
2.3.1 跨界搜索的内涵 |
2.3.2 跨界搜索的维度 |
2.3.3 跨界搜索的影响因素 |
2.4 跨界整合的相关研究 |
2.4.1 跨界整合的内涵 |
2.4.2 跨界整合与创新的相关研究 |
2.5 双元创新的相关研究 |
2.5.1 双元理论 |
2.5.2 探索式创新与利用式创新的平衡 |
2.5.3 双元创新与联盟相关研究 |
2.6 本章小结 |
第三章 联盟权力与企业双元创新的理论模型 |
3.1 联盟权力的概念界定与维度划分 |
3.1.1 知识权力 |
3.1.2 结构权力 |
3.1.3 认同权力 |
3.1.4 关系权力 |
3.2 联盟权力与双元创新的关系 |
3.2.1 知识权力与双元创新 |
3.2.2 结构权力与双元创新 |
3.2.3 认同权力与双元创新 |
3.2.4 关系权力与双元创新 |
3.3 联盟惯例的中介效应 |
3.3.1 联盟惯例在联盟权力与探索式创新之间的中介作用 |
3.3.2 联盟惯例在联盟权力与利用式创新之间的中介作用 |
3.4 跨界搜索的调节效应 |
3.4.1 跨界搜索对联盟惯例与探索式创新关系的调节作用 |
3.4.2 跨界搜索对联盟惯例与利用式创新关系的调节作用 |
3.5 跨界整合的调节效应 |
3.5.1 跨界整合对联盟惯例与探索式创新关系的调节作用 |
3.5.2 跨界整合对联盟惯例与利用式创新关系的调节作用 |
3.6 联盟权力影响双元创新的理论模型 |
3.7 本章小结 |
第四章 研究设计与方法 |
4.1 实证研究方法 |
4.2 问卷设计 |
4.2.1 问卷设计原则 |
4.2.2 问卷设计过程 |
4.2.3 问卷防偏措施 |
4.3 变量测量 |
4.3.1 被解释变量:联盟权力 |
4.3.2 中介变量:联盟惯例 |
4.3.3 调节变量:跨界搜索和跨界整合 |
4.3.4 因变量:双元创新 |
4.3.5 控制变量 |
4.4 问卷的预调研 |
4.4.1 预测试分析方法 |
4.4.2 预调研数据收集 |
4.4.3 预调研样本数据分析 |
4.4.4 问卷定稿 |
4.5 样本数据收集与样本描述 |
4.5.1 样本选择与数据收集 |
4.5.2 样本特征 |
4.6 分析方法 |
4.6.1 描述性统计分析 |
4.6.2 相关分析 |
4.6.3 多元回归分析 |
4.6.4 结构方程模型 |
4.6.5 解释性案例研究 |
4.7 本章小结 |
第五章 实证分析与结果讨论 |
5.1 变量的信度和效度检验 |
5.1.1 联盟权力 |
5.1.2 联盟惯例 |
5.1.3 跨界搜索 |
5.1.4 跨界整合 |
5.1.5 双元创新 |
5.2 联盟权力影响企业双元创新机理的验证 |
5.2.1 初步数据分析 |
5.2.2 联盟权力对双元创新的影响分析 |
5.2.3 联盟权力对联盟惯例的影响分析 |
5.2.4 联盟惯例对双元创新的影响分析 |
5.2.5 整体模型旳拟合与参数估计 |
5.2.6 中介效用的分析与验证 |
5.3 调节作用验证 |
5.3.1 相关分析 |
5.3.2 回归三大问题检验 |
5.3.3 模型回归分析结果 |
5.4 结果与讨论 |
5.4.1 实证研究结果汇总 |
5.4.2 联盟权力与双元创新的作用机制讨论 |
5.4.3 跨界搜索的调节效应讨论 |
5.4.4 跨界整合的调节效应讨论 |
5.5 本章小结 |
第六章 联盟权力与企业双元创新的案例研究 |
6.1 案例研究背景 |
6.1.1 企业联盟相关研究 |
6.1.2 相关产业发展现状 |
6.2 案例选择与资料收集方法 |
6.2.1 案例企业的选择 |
6.2.2 案例企业简介 |
6.2.3 案例搜集与方法 |
6.3 案例分析 |
6.3.1 分析框架 |
6.3.2 联盟权力和联盟惯例对双元创新的影响分析 |
6.3.3 跨界搜索对联盟惯例与双元创新的影响分析 |
6.3.4 跨界整合对联盟惯例与双元创新的影响分析 |
6.4 案例结论与启示 |
6.4.1 案例结论 |
6.4.2 案例启示 |
6.5 本章小结 |
第七章 研究结论与展望 |
7.1 主要研究结论 |
7.1.1 理论贡献 |
7.1.2 管理启示 |
7.2 未来研究展望 |
致谢 |
参考文献 |
附录 企业双元创新问卷调查 |
攻读博士学位期间取得的成果 |
(8)虚拟现实(VR)新闻生产困境与对策(论文提纲范文)
致谢 |
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 选题旨趣 |
1.2 研究现状 |
1.3 研究方法 |
1.3.1 访谈问题设计 |
1.3.2 访谈对象选择 |
1.4 研究意义 |
2 虚拟现实与新闻生产 |
2.1 虚拟现实的过去、现在与未来 |
2.1.1 什么是虚拟现实? |
2.1.2 虚拟现实发展历程 |
2.1.3 虚拟现实的未来路径 |
2.2 虚拟现实新闻生产 |
2.2.1 什么是虚拟现实新闻 |
2.2.2 虚拟现实新闻与新闻生产、传播理论 |
2.3 小结 |
3 虚拟现实新闻生产困境 |
3.1 技术困局 |
3.1.1 生产工具困局 |
3.1.2 传输与接收工具困局 |
3.2 内容困境 |
3.2.1 题材与形式困境 |
3.2.2 叙事困境 |
3.3 投入产出困境 |
3.4 理论焦虑 |
3.5 小结 |
4 虚拟现实新闻生产对策 |
4.1 突破技术困局 |
4.1.1 完善生产工具 |
4.1.2 拥抱未来技术 |
4.2 摆脱内容困境 |
4.2.1 题材取舍与形式选择 |
4.2.2 重构叙事 |
4.3 化解投入产出困境 |
4.4 摆脱理论困境 |
4.5 小结 |
5 结论 |
5.1 未来预期 |
5.2 结论 |
参考文献 |
附录一: VR实际运用书面访谈问卷(部分) |
附录二: VR资源配置书面访谈问卷 |
作者简历 |
(9)柬埔寨华文学校教学现状调查分析 ——以川龙中华学校为例(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
绪论 |
一、选题缘起 |
二、选题意义 |
三、研究内容 |
四、研究方法 |
五、文献综述 |
第一章 川龙中华学校历史与发展 |
一、发展历程 |
(一)萌芽阶段 |
(二)成长阶段 |
二、性质规模 |
(一)办学性质 |
(二)学校规模 |
三、对外合作 |
(一)合作建校 |
(二)师资援助 |
第二章 川龙中华学校教学现状 |
一、课程设置 |
(一)整体概况 |
(二)课程安排 |
二、师资团队 |
三、教学对象 |
四、教材选用 |
(一)背景概述 |
(二)教材内容 |
五、川龙中华学校教学现状的优势与局限 |
(一)优势所在 |
(二)局限之处 |
(三)对当地华文教育的影响 |
第三章 川龙中华学校课堂教学调查 |
一、华文和作文课教学 |
二、说话和阅读课教学 |
三、常识和数学教学 |
四、中柬翻译课教学 |
第四章 川龙中华学校周边华文学校教学现状调查 |
一、桔井中山学校和仕伦光华学校教学现状的调查 |
二、川龙中华学校周边华文学校对华文教育的影响 |
(一)桔井中山学校 |
(二)仕伦光华学校 |
三、川龙中华学校周边私立华文学校教学现状调查 |
第五章 面向柬埔寨华文学校教师的调查 |
一、对本土教师的访谈 |
二、对汉语教师志愿者的问卷调查 |
三、调查中发现的问题 |
第六章 对柬埔寨华文学校教学现状的建议 |
一、针对教学内容的建议 |
二、针对教学对象的建议 |
三、针对本土教师的建议 |
四、针对教学管理的建议 |
结论 |
参考文献 |
致谢 |
附录 |
攻读硕士学位期间发表的主要科研成果 |
(10)提高高校多媒体教室管理水平的实践与探索(论文提纲范文)
1 多媒体教室对高校教学、科研和社会服务的重要作用 |
2 我校多媒体教室管理的改革与实践 |
2.1 规范多媒体教室操作流程和完善多媒体教室管理制度 |
2.2 加强多媒体教室管理人员队伍建设, 提升管理人员素质和技能 |
3 结语 |
四、2002年度精品之CRT显示器篇(论文参考文献)
- [1]游戏美学中角色塑造与经典艺术形象衍生研究[D]. 王中强. 大连理工大学, 2019(02)
- [2]陕西典型上市公司盈利模式研究[D]. 董明放. 西北大学, 2011(09)
- [3]配电系统谐波的治理及其服务体系的建立[D]. 沈晓枉. 上海交通大学, 2009(S2)
- [4]论书刊印刷企业的个性化管理 ——北京华联印刷有限公司管理模式研究[D]. 胡蕾. 曲阜师范大学, 2009(12)
- [5]三星显示器市场营销战略研究[D]. 朱铁. 大连理工大学, 2007(02)
- [6]赛迪引导消费潮流[J]. 文竟. 中国计算机用户, 2002(05)
- [7]联盟权力对企业双元创新的影响机制研究[D]. 王思梦. 电子科技大学, 2021(12)
- [8]虚拟现实(VR)新闻生产困境与对策[D]. 汤嘉旸. 浙江大学, 2019(01)
- [9]柬埔寨华文学校教学现状调查分析 ——以川龙中华学校为例[D]. 刘智元. 吉林外国语大学, 2019(08)
- [10]提高高校多媒体教室管理水平的实践与探索[J]. 张伟,叶红,毕建杰. 实验室科学, 2017(06)