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最短路径算法的论文总结

问:最短路径的解决方法
  1. 答:用于解决最短路径问题的算法被称做“最短路径算法”, 有时被简称作“路径算法”。 最常用的路径算法有:
    Dijkstra算法
    SPFA算法\Bellman-Ford算法
    Floyd算法\Floyd-Warshall算法
    Johnson算法
    A*算法
    所谓单源最短路径问题是指:已知图G=(V,E),我们希望找出从某给定的源结点S∈V到V中的每个结点的最短路径。
    首先,我们可以发现有这样一个事实:如果P是G中从vs到vj的最短路,vi是P中的一个点,那么,从vs沿P到vi的路是从vs到vi的最短路。
问:最短路径的介绍
  1. 答:用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。
问:最短路径算法作用
  1. 答:可以实现距离最短以及时间最短,从而为你节约行程的成本
问:"最短路径优先算法"的优缺点?
  1. 答:所谓的最短路径问题有很多种意思,
    在这里启发式指的是一个在一个搜寻树的节点上定义的函数h(n),用于评估从此节点到目标节点最便宜的路径。启发式通常用于资讯充分的搜寻算法,例如最好优先贪婪算法与a*。最好优先贪婪算法会为启发式函数选择最低代价的节点;a*则会为g(n)
    +
    h(n)选择最低代价的节点,此g(n)是从起始节点到目前节点的路径的确实代价。如果h(n)是可接受的(admissible)意即h(n)未曾付出超过达到目标的代价,则a*一定会找出最佳解。
    最能感受到启发式算法好处的经典问题是n-puzzle。此问题在计算错误的拼图图形,与计算任两块拼图的曼哈顿距离的总和以及它距离目的有多远时,使用了本算法。注意,上述两条件都必须在可接受的范围内。
问:求有向图两个顶点间的最短路径的方法,用简单语言或举例描述。
  1. 答:图论,数据结构教材中有

本文来源: https://www.lw78.cn/article/ff76dd907c50b90cbffb2e07.html